SKU ETRC Entertainment Technology Research Center

Project

  • 공연자-관객의 감정 상태 정보를 활용한 실시간 피드백 가시화 및 다감각 공연 기술개발

    관련 부처 : 문화체육관광부(한국콘텐츠진흥원) 연구 목적 : 생체신호를 통해 예측한 관객의 감정 및 감정 변화가 다감각 미디어를 통해 제시되는, 오감을 자극하는 새로운 공연 기법과 직접적인 감정 유도를 위한 다중 인터랙션 공연 콘텐츠의 개발과 기술의 검증을 위한 실증 공연 진행

  • 문화시설 안심 관람환경 조성을 위한 디지털 방역 및 운영기술 개발

    관련 부처 : 문화체육관광부(한국콘텐츠진흥원) 연구 목적 : After Corona 시대에 문화시설과 관람객의 바이러스 감염 가능성을 최소화하고 국민의 문화향유 욕구를 안전하게 충족시키기 위하여, 공간과 개인의 방역을 스마트하게 구현하는 공조환경, 환경 제어, 방역 시스템 기술 및 관리 매뉴얼 개발

  • 디지털 저작권 관리가 가능한 오픈 메타버스 에셋 플랫폼 개발 / 문화체육관광부(한국콘텐츠진흥원)

    메타버스용 가상 에셋에 대하여 제작 단계에서부터 저작권 침해 가능성 유무를 확인하고, 창작된 에셋이 플랫폼 독립적으로 이종 메타버스에서 사용될 수 있도록 등록 및 거래할 수 있는 오픈 메타버스 에셋 플랫폼 기술 개발로 언리얼 엔진 기반 공연예술 메타버스 테스트 플랫폼 개발 및 에셋 마켓 연동 검증으로 (1) 공연예술 메타버스 서비스 구성 무대공간 및 장치요소 에셋 구현, (2) 공연예술 메타버스 서비스 구성 특수 효과 에셋 구현, (3) 에셋 마켓 연동 언리얼 엔진 기반 메타버스 테스트 플랫폼 적용 및 성능 검증

  • CG기반 입체공간 제작 및 다중실사 입체영상 정합 기술 / 과학기술정보통신부(IITP-ETRI)

    본 연구는 CG 기반 입체 공간 제작 및 다중실사 입체 영상 정밀 정합 기술 연구 개발 및 실사/CG 혼합 입체 공간 콘텐츠 생성 연구를 목표로 (1) 실사 Volumetric 기반 동적 개체 및 공간컴퓨팅 기반 정적 개체 Unreal 기반 메타버스 월드 융합 6DoF 콘텐츠 제작, (2) Unreal기반 T&D 추출 및 이종 플레이어 정합, (3) 실사/촬영 플랫폼 개발

  • 아동 대상의 교육문화 개선을 위한 에듀테크 기술을 활용한 아동 행동분석 기반의 서비스 플랫폼 개발 / 산업통상자원부(한국산업기술평가관리원)

    다중 센서(CCTV, 모바일 디바이스 등)로 촬영하는 사진/영상 데이터 등을 활용하여 아동 행동과 학습활동 분석을 통해 맞춤형 교육을 지원하고 다양한 사고를 예방하는 에듀테크 통합서비스 플랫폼 구축 및 실증

  • 6DoF 지원 360VR 콘텐츠 생성 및 고도화 연구 / 한국전자통신연구원 위탁과제

    6DoF(6 Degree of Freedom) 지원 360VR 콘텐츠 생성 및 고도화 연구의 일환으로 (1) LF영상 기반 정적(static) 공간 배경, (2) CG 3D모델링 기반 공간 배경, (3) 포토지오메트리 및 볼류매트릭(volumetric) 촬영 기반 동적(dynamic) 인물 캐릭터와의 접합을 통한 통합 콘텐츠 생성 연구

  • 선왕조실록 적상산 사고(史庫) 이안 반차도 • 디오라마 • 영상 제작 및 설치 사업

    조선왕조실록 적상산 사고(史庫) 이안 반차도·디오라마·영상 제작 및 설치 - 시나리오에 따른 전시실 공간 인테리어 - 조선왕조실록 적상산 사고(史庫) 이안 반차도 제작 및 설치 - 조선왕조실록 적상산 사고(史庫) 이안 반차도 디오라마 제작 및 설치 - 전시 동영상·그래픽 패널 제작 및 전시 조명 등 관련 설비 설치

  • 2020년 지역연계 첨단 CT 실증사업[R&D] : 혼합현실 기반 콘충생태 디지털 테마파트 플랫폼 기술개발 및 실증 / 문화체육관광부(한국콘텐츠진흥원)

    혼합현실 기반 곤충생태 디지털 테마파크 플랫폼 기술 개발. 혼합현실(Mixed Reality) 기반의 다양한 동적 체험형 콘텐츠를 관람객에게 제공 할 수 있는 곤충 생태 디지털 테마파크 플랫폼 기술개발.

  • 전남 별서정원 MR 콘텐츠 개발 지원사업 : 전남 별서정원 <백운동정원>, <부용동정원>, <소쇄원> 실감형 다중 디스플레이 문화관광 콘텐츠 구축

    전남 3대 별서정원을 테마로 한 디지털 사이니지 콘텐츠를 개발, 이를 무안공항내 설치 공항이용 국내외 관광객을 대상으로 하며, 이를 통한 전남 지역 관광지 방문 유도 및 문화 관광 활성화를 도모함. 무안공항 뿐 만 아니라, 별서정원의 해당 지역에서 지속 활용, 확장이 가능한 콘텐츠로 기획 개발.

  • 2019 08.01. ~ 2020.04.30

    빅데이터 수집·처리·분석기법과 에너지·환경 연계 관리기술 및 통합지원체계 개발

    빅데이터 수집,취득,활용 및 시각화 기술 개발

  • 2018.06.01. ~ 2019.12.31

    LF영상 포맷 및 전방위 LF 실사/CG 콘텐츠 제작 기술 연구

    증강현실 광고 및 커머스 플랫폼 개발

  • 2019 08.01. ~ 2020.04.30

    빅데이터 수집·처리·분석기법과 에너지·환경 연계 관리기술 및 통합지원체계 개발

    빅데이터 수집,취득,활용 및 시각화 기술 개발

  • 공연자-관객의 감정 상태 정보를 활용한 실시간 피드백 가시화 및 다감각 공연 기술개발

    관련 부처 : 문화체육관광부(한국콘텐츠진흥원) 연구 목적 : 생체신호를 통해 예측한 관객의 감정 및 감정 변화가 다감각 미디어를 통해 제시되는, 오감을 자극하는 새로운 공연 기법과 직접적인 감정 유도를 위한 다중 인터랙션 공연 콘텐츠의 개발과 기술의 검증을 위한 실증 공연 진행

  • 문화시설 안심 관람환경 조성을 위한 디지털 방역 및 운영기술 개발

    관련 부처 : 문화체육관광부(한국콘텐츠진흥원) 연구 목적 : After Corona 시대에 문화시설과 관람객의 바이러스 감염 가능성을 최소화하고 국민의 문화향유 욕구를 안전하게 충족시키기 위하여, 공간과 개인의 방역을 스마트하게 구현하는 공조환경, 환경 제어, 방역 시스템 기술 및 관리 매뉴얼 개발

  • 디지털 저작권 관리가 가능한 오픈 메타버스 에셋 플랫폼 개발 / 문화체육관광부(한국콘텐츠진흥원)

    메타버스용 가상 에셋에 대하여 제작 단계에서부터 저작권 침해 가능성 유무를 확인하고, 창작된 에셋이 플랫폼 독립적으로 이종 메타버스에서 사용될 수 있도록 등록 및 거래할 수 있는 오픈 메타버스 에셋 플랫폼 기술 개발로 언리얼 엔진 기반 공연예술 메타버스 테스트 플랫폼 개발 및 에셋 마켓 연동 검증으로 (1) 공연예술 메타버스 서비스 구성 무대공간 및 장치요소 에셋 구현, (2) 공연예술 메타버스 서비스 구성 특수 효과 에셋 구현, (3) 에셋 마켓 연동 언리얼 엔진 기반 메타버스 테스트 플랫폼 적용 및 성능 검증

  • CG기반 입체공간 제작 및 다중실사 입체영상 정합 기술 / 과학기술정보통신부(IITP-ETRI)

    본 연구는 CG 기반 입체 공간 제작 및 다중실사 입체 영상 정밀 정합 기술 연구 개발 및 실사/CG 혼합 입체 공간 콘텐츠 생성 연구를 목표로 (1) 실사 Volumetric 기반 동적 개체 및 공간컴퓨팅 기반 정적 개체 Unreal 기반 메타버스 월드 융합 6DoF 콘텐츠 제작, (2) Unreal기반 T&D 추출 및 이종 플레이어 정합, (3) 실사/촬영 플랫폼 개발

  • 아동 대상의 교육문화 개선을 위한 에듀테크 기술을 활용한 아동 행동분석 기반의 서비스 플랫폼 개발 / 산업통상자원부(한국산업기술평가관리원)

    다중 센서(CCTV, 모바일 디바이스 등)로 촬영하는 사진/영상 데이터 등을 활용하여 아동 행동과 학습활동 분석을 통해 맞춤형 교육을 지원하고 다양한 사고를 예방하는 에듀테크 통합서비스 플랫폼 구축 및 실증

  • 6DoF 지원 360VR 콘텐츠 생성 및 고도화 연구 / 한국전자통신연구원 위탁과제

    6DoF(6 Degree of Freedom) 지원 360VR 콘텐츠 생성 및 고도화 연구의 일환으로 (1) LF영상 기반 정적(static) 공간 배경, (2) CG 3D모델링 기반 공간 배경, (3) 포토지오메트리 및 볼류매트릭(volumetric) 촬영 기반 동적(dynamic) 인물 캐릭터와의 접합을 통한 통합 콘텐츠 생성 연구

  • 선왕조실록 적상산 사고(史庫) 이안 반차도 • 디오라마 • 영상 제작 및 설치 사업

    조선왕조실록 적상산 사고(史庫) 이안 반차도·디오라마·영상 제작 및 설치 - 시나리오에 따른 전시실 공간 인테리어 - 조선왕조실록 적상산 사고(史庫) 이안 반차도 제작 및 설치 - 조선왕조실록 적상산 사고(史庫) 이안 반차도 디오라마 제작 및 설치 - 전시 동영상·그래픽 패널 제작 및 전시 조명 등 관련 설비 설치

  • 2020년 지역연계 첨단 CT 실증사업[R&D] : 혼합현실 기반 콘충생태 디지털 테마파트 플랫폼 기술개발 및 실증 / 문화체육관광부(한국콘텐츠진흥원)

    혼합현실 기반 곤충생태 디지털 테마파크 플랫폼 기술 개발. 혼합현실(Mixed Reality) 기반의 다양한 동적 체험형 콘텐츠를 관람객에게 제공 할 수 있는 곤충 생태 디지털 테마파크 플랫폼 기술개발.

  • 전남 별서정원 MR 콘텐츠 개발 지원사업 : 전남 별서정원 <백운동정원>, <부용동정원>, <소쇄원> 실감형 다중 디스플레이 문화관광 콘텐츠 구축

    전남 3대 별서정원을 테마로 한 디지털 사이니지 콘텐츠를 개발, 이를 무안공항내 설치 공항이용 국내외 관광객을 대상으로 하며, 이를 통한 전남 지역 관광지 방문 유도 및 문화 관광 활성화를 도모함. 무안공항 뿐 만 아니라, 별서정원의 해당 지역에서 지속 활용, 확장이 가능한 콘텐츠로 기획 개발.

  • 2019 08.01. ~ 2020.04.30

    빅데이터 수집·처리·분석기법과 에너지·환경 연계 관리기술 및 통합지원체계 개발

    빅데이터 수집,취득,활용 및 시각화 기술 개발

  • 2018.06.01. ~ 2019.12.31

    LF영상 포맷 및 전방위 LF 실사/CG 콘텐츠 제작 기술 연구

    증강현실 광고 및 커머스 플랫폼 개발

  • 2019 08.01. ~ 2020.04.30

    빅데이터 수집·처리·분석기법과 에너지·환경 연계 관리기술 및 통합지원체계 개발

    빅데이터 수집,취득,활용 및 시각화 기술 개발

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